मैंरिदम गेम शैली के लिए यह एक अजीब दशक रहा है। रॉक बैंड और गिटार हीरो के प्रसिद्ध पूर्वज अतीत की बात हो सकते हैं, लेकिन कंपनियां फिर से प्लास्टिक गिटार बना रही हैं। टैंगो गेमवर्क्स, एक स्टूडियो जो प्रेतवाधित उत्तरजीविता हॉरर गेम बनाने के लिए जाना जाता है, ने हाई-फाई रश बनाया और यह सफल रहा, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट ने स्टूडियो बेच दिया। सयोनारा वाइल्ड हार्ट्स और रिफ्ट ऑफ द नेक्रोडांसर जैसे इंडी गेम्स ने किनारे पर अच्छा प्रदर्शन किया है, लेकिन अब एपिक गेम्स ने इसमें छलांग लगा दी है और फोर्टनाइट में एक रिदम एक्शन मोड जोड़ा है, इसलिए यह अब मुख्यधारा में वापस आ गया है। इन सभी खेलों ने अपने पूर्वजों द्वारा निर्धारित विचारों को सुदृढ़ किया: वह लय वीडियो गेम के साथ उसी तरह से जुड़ सकती है जैसे वह पहले से ही हमारे रोजमर्रा के जीवन के साथ जुड़ती है।
कुछ सीरीज़ इस भावना को रिदम हेवन जितनी गहराई से पकड़ती हैं। 2015 से निष्क्रिय, एक नया गेम, रिदम हेवन ग्रूव (पाल क्षेत्रों में रिदम पैराडाइज ग्रूव के रूप में जाना जाता है), काटने के आकार, लय-आधारित अनुभवों की पेशकश की अवधारणा को दोगुना कर देता है जहां आप ऑडियो संकेतों का पालन करते हैं और केवल कुछ बटन के साथ सभी प्रकार की तेजी से उत्साहजनक गतिविधियां करते हैं। चाहे आप हवा में सब्जियाँ पकड़ रहे हों, नृत्य नृत्यकला का अभ्यास कर रहे हों, या किसी एलियन से बात कर रहे हों, प्रत्येक मिनी-गेम अपने स्वयं के नियमों के साथ एक जीवंत माइक्रो-कैकोफनी है।
इस नए संग्रह की कुछ पेशकशें स्पष्ट रूप से पिछले खेलों के पुराने मिनी-गेम्स को श्रद्धांजलि देती हैं, लेकिन आम तौर पर कहें तो पूरा करने के लिए दर्जनों नई चुनौतियाँ हैं। मल्टीप्लेयर मोड भी वापस आ जाता है, जिससे अधिकतम चार लोग एक साथ खेल सकते हैं और परीक्षण कर सकते हैं कि क्या आपकी सजगता और लय की समझ उतनी अच्छी है जितना आप सोचते हैं। बीच में साइड मोड और मिशन हैं जिन्हें अनलॉक किया जा सकता है, जिनमें से बीटस्पेल सबसे अलग है। यह एक लाइट आरपीजी है जहां आपको जादू करने के लिए बीट के अनुसार बटन दबाना होता है। यह एक मज़ेदार विचार है जिसे ठीक से क्रियान्वित किया गया है और यह अपना स्वतंत्र साहसिक कार्य हो सकता है।
पिछले दशक में, कई खेलों ने रिदम हेवन की भावना को फिर से बनाने का प्रयास किया है (मेलाटोनिन, रिदम डॉक्टर और रिफ्ट ऑफ द नेक्रोडांसर में मिनीगेम्स देखें)। लेकिन श्रृंखला में एक अचूक आकर्षण है। यह देखते हुए कि स्विच 2 युग के दौरान निंटेंडो जोखिम से कितना दूर था, कंपनी को पूरी तरह से विकसित आधुनिक गेम में समय और संसाधनों का निवेश करते हुए देखना आश्चर्यजनक है।
हालाँकि, यहाँ कुछ समझौते हैं। मूल में विचित्र वारियोवेयर, डीएस-युग का अनुभव कुछ हद तक अनुपस्थित है, और प्रस्तुति या नौटंकी के मामले में अधिकांश स्तर जोखिम भरे हैं। और कुल मिलाकर यह आसान प्रतीत होता है, केवल कुछ चरणों में प्रगति के लिए कई बार पुनः प्रयास की आवश्यकता होती है। दुर्भाग्य से, जो नहीं बदला है वह विलंबता और सटीकता के मुद्दे हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप टीवी पर बीट्सपेल खेलते हैं, तो आपको बेहतर अनुभव के लिए पोर्टेबल मोड पर स्विच करने के लिए प्रेरित किया जाएगा। कई मायनों में यह अधिकांश खेलों पर लागू होता है। ऐसे कई मौके आए जब मैं अनुभव किया मैंने सही समय पर बटन दबाया, लेकिन गेम ने इसे उस रूप में पंजीकृत नहीं किया, जो शीर्ष स्कोर प्राप्त करने का प्रयास करते समय विशेष रूप से निराशाजनक है।
हालाँकि, इनमें से किसी भी तत्व ने मुझे इसका अधिक आनंद लेने से नहीं रोका। रिदम हेवन ग्रूव में मिनीगेम्स क्लासिक रिंगसाइड या होल इन वन सीरीज़ के समान एकजुट और विजयी ऊंचाइयों तक नहीं पहुंच सकते हैं, और पूरा पैकेज अपने कई समकालीनों की तरह पहिये को फिर से बनाने का प्रयास नहीं करता है। लेकिन ये जरूरी नहीं है. 11 साल बाद ऐसा महसूस हो रहा है जैसे किसी पुराने दोस्त से दोबारा मिलना हो, जिसे समय बीतने की कोई चिंता नहीं थी। भले ही वे परिचित लगते हों, फिर भी आप यह सुनने के लिए इंतजार नहीं कर सकते कि वे कौन सी नई कहानियाँ बता सकते हैं।