Xbox कथित तौर पर रद्दीकरण पर विचार कर रहा है मार्वल का ब्लेड और व्यापक लागत-कटौती उपायों के हिस्से के रूप में डेवलपर अरकेन को बंद करना।
के अनुसार किनाराXbox इन विकल्पों पर “वज़न” कर रहा है क्योंकि मार्वल सुपरहीरो गेम मूल रूप से इस साल रिलीज़ होने वाला था, लेकिन इसे 2027 के अंत तक आगे बढ़ा दिया गया, जिससे यह बजट से अधिक हो गया। मार्वल का ब्लेड 2023 में द गेम अवार्ड्स में एक सिनेमाई ट्रेलर के साथ अनावरण किया गया था, हालाँकि हमने तब से गेम में कुछ भी नहीं देखा है। विशेष रूप से, बेथेस्डा के अनुभवी टॉड हॉवर्ड (Skyrim, विवाद) हाल ही में बताया गया मनोरंजन साप्ताहिक पत्रिका कि उन्होंने मई में कुछ खेल देखे थे और “वास्तव में महान काम” करने के लिए अरकेन की प्रशंसा की थी।
किनारा नोट करता है कि Xbox 2021 जैसे प्रशंसित गेम के पीछे की टीम, ल्योन, पेरिस स्थित अरकेन की बिक्री के लिए विकल्प तलाश रहा है। मृत्युपाश और के साथ अनादर किया गयाएरी. Xbox ने कंपनी के अमेरिकी डिवीजन अरकेन ऑस्टिन को बंद कर दिया है, जिसने 2017 को प्रसिद्ध बनाया उत्पादन और 2023 की आलोचना की गई पुनः पतन2024 में कई अन्य स्टूडियो के साथ।
के बारे में समाचार मार्वल का ब्लेड और अरकेन बड़े पैमाने पर छंटनी के लिए एक्सबॉक्स की व्यापक योजनाओं की रिपोर्टों के बीच आया है। पिछले कुछ हफ्तों में, यह बताया गया है कि Xbox मॉन्ट्रियल की कंपल्शन को बंद करने की योजना बना रहा है (आधी रात के दक्षिण), सैन फ्रांसिस्को डबल फाइन (मनोचिकित्सक) और कैम्ब्रिज, इंग्लिश निंजा थ्योरी (हेलब्लेड).
हालाँकि रिपोर्टों में कहा गया है कि Xbox पहले स्टूडियो बेचने की कोशिश कर रहा है, किनारा ध्यान दें कि इन सौदों को पूरा होने में कई महीने लग सकते हैं, जिसके चलते मजबूरन सहित कुछ अधिकारियों को कर्मचारियों को अन्य नौकरियों की तलाश शुरू करने के लिए कहना पड़ा। इसके अतिरिक्त, तब से यह बताया गया है कि सिएटल स्थित अनडेड लैब्स (क्षय की स्थिति) को पास में भी बंद किया जा सकता है क्षय अवस्था 3 रद्द कर दिया है।
कुल मिलाकर, कम से कम पाँच Xbox स्टूडियो बंद होने के ख़तरे में हैं, जिसके परिणामस्वरूप लगभग 500 नौकरियाँ ख़त्म हो जाएँगी। किनारा आगे कहा गया है कि अन्य Xbox डिवीजनों में कम से कम 1,000 अन्य कर्मचारियों की छंटनी की जा सकती है। प्रकाशन की रिपोर्ट है कि Microsoft का नया वित्तीय वर्ष 1 जुलाई से शुरू होने के बाद Xbox छंटनी 6 जुलाई से शुरू होने की उम्मीद है।
बेशक, छँटनी हमेशा दिल तोड़ने वाली होती है, लेकिन इस मामले में यह विशेष रूप से क्रोधित करने वाली है क्योंकि वे माइक्रोसॉफ्ट के बाद आती हैं, दुनिया के सबसे अमीर निगमों में से एक होने और नियमित रूप से कमाई की उम्मीदों को मात देने के बावजूद, उसने बहुत सारे बुरे दांव लगाए। सबसे पहले, वे कृत्रिम बुद्धिमत्ता में कई अरबों का निवेश कर रहे हैं, जिनमें से कुछ इन स्टूडियो को चालू रखने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। इस एआई खर्च के परिणामस्वरूप बड़ा नुकसान हुआ है, जबकि ये गेम निर्माता – यहां तक कि व्यावसायिक रूप से कम सफल कार्यों के पीछे भी – कम से कम निवेश पर कुछ रिटर्न उत्पन्न कर रहे हैं।
और इस क्षण तक ब्लूमबर्गपत्रिका के जेसन श्रेयर ने यहां तक बताया कि कंपल्सन जैसे स्टूडियो को और अधिक कलात्मक और मौलिक गेम बनाने के लिए कहा जा रहा है आधी रात के दक्षिणभले ही वे लाखों प्रतियां न बेचें, क्योंकि वे Xbox गेम पास कैटलॉग को बढ़ाने में मदद करते हैं और पुरस्कार और अन्य प्रशंसा जीत सकते हैं। (मजबूरी के आसन्न बंद होने की खबर से कुछ हफ्ते पहले, आधी रात के दक्षिण बाफ्टा और पीबॉडी जैसे प्रतिष्ठित संगठनों से जीत के बाद, गेम ऑफ द ईयर सहित कनाडाई गेम अवार्ड्स में सात पुरस्कार जीते।)
Xbox को इतने सारे विलय और अधिग्रहणों में निवेश नहीं करना चाहिए था, जिसमें एक्टिविज़न ब्लिज़र्ड का रिकॉर्ड $69 बिलियन का बायआउट भी शामिल है, अगर वह वास्तव में उन सभी स्टूडियो का समर्थन करने के लिए तैयार नहीं था। चॉपिंग ब्लॉक पर मौजूद ये सभी स्टूडियो वे हैं जिन्हें Xbox ने 2018 से अधिग्रहित किया है।
यह सब नवनियुक्त एक्सबॉक्स प्रमुख आशा शर्मा – एक गेमिंग नवागंतुक जो पहले माइक्रोसॉफ्ट के एआई प्रमुख थे – के बाद आया है कि ब्रांड अस्वस्थ था और उसे एक बड़े “रिबूट” की आवश्यकता थी। विडंबना यह है कि उन्होंने इस बारे में भी बात की कि यह वर्ष, जो Xbox की 25वीं वर्षगांठ को प्रभावी ढंग से चिह्नित करता है, ब्रांड के लिए “वापसी” के रूप में कैसे काम करेगा। कंपनी की बहुत सारी प्रतिभाओं के पूर्ण विनाश को देखते हुए, वह वास्तव में ऐसा होने की उम्मीद कैसे करती है, यह स्पष्ट नहीं है।
छवि क्रेडिट: एक्सबॉक्स
स्रोत: एज
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